Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
With time, the water elemental dramatically increases both its size and strength of current to become something grander: an avatar of water. Ceaselessly turning in hypnotizing spirals of surges, water avatars manipulate their bodies into whatever form suits the battle. Their bodies have become tumultuous and wilder in the heat of combat, their whole form a chaotic typhoon of rain and water. To this effect, many a dazed soldier have sometimes wondered why the frothy tides of a beach were pulling at his feet in the middle of a battlefield.
Специальное: Этот боец обучен основам лечения. Этот боец способен замедлять противника, вдвое уменьшая скорость передвижения и количество атак до его следующего хода.
Получается из: | Water Elemental Dimensional Gate 2 |
---|---|
Продвигается в: | Water God |
Цена: | 28 |
ЗД: | 40 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 150 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | I8 Ak_Avatar_water |
Способности: | лечит +4, water |
frozen fist холод | 8 - 2 ближний | замедляет | |
water spray крушащий | 10 - 2 дальний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | -20% |
холод | 50% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 70% |
Болото | 1 | 60% |
Глубокая вода | 1 | 60% |
Горы | - | 0% |
Грибная роща | 3 | 20% |
Деревня | 1 | 40% |
Замок | 1 | 40% |
Лес | 5 | 30% |
Мерзлота | 2 | 30% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Непроходимая местность | - | 0% |
Отмель | 1 | 70% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 20% |
Равнина | 2 | 30% |
Холмы | 5 | 30% |